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VR界赚钱的秘密,你知多少?

2017-09-05 11:37:33  来源:亚洲城官方唯一网站  编辑:

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  VR内容产业的某一个细分领域正从这种高度沉浸感中获利,你猜得没错,就是色情电影。

  多年记录显示,色情片一直是新技术平台的奠定助攻。历史见证了它帮助VHS录像打败了Betamax录像,最终还推动蓝光取代了HD DVD。

  尽管Facebook旗下的Oculus郑重声明,它将在其高端Rift VR头显的官方商店中禁止成人内容,并承诺在由Oculus提供技术支持的Samsung Gear VR移动头显中实施家庭安全

  内容管理,但如今,某些色情电影业人士认为,色情电影早已是虚拟现实内容中的中流砥柱,甚至已经让制作人和发行商赚了大钱。

  保守而言,VR拥有巨大潜力,能够改变人们观看色情电影的方式。毕竟虚拟现实的主旨正是带观众直接融入动作之中。虽然这句话的含义昭然若揭,但站在消费电子展(CES)现场,真正亲眼看到(色情电影发行商)Naughty America的VR色情片沉浸式演示时,我还是大吃了一惊。

  POV与VR:天作之合

  这么说吧,由于我所观看的视频是以主观镜头(point-of-view,简称POV)拍摄的,在“惊喜生日派对”场景中安排几位几乎一丝不挂的女演员着实是恰到好处的演示。说近距离亲身观察还严重低估了真实的情形。要为我这样的记者朋友演示AV,Naughty America的公关人员紧张得不行。

  图:Flickr用户Maurizio Pesce

  Naughty America的演示在拉斯维加斯大道(Las Vegas Strip)上的高层豪华套房内进行,窗外的景色美不胜收。撇开上班不宜观看的细节,此次演示彻底说明了VR色情片将成为VR摇钱树的原因。

  “是否进军VR领域,我们设想了好一段时间,因为我们知道,结果会非常美妙。” Naughty America首席信息官伊恩·保罗(Ian Paul)说道。“Oculus开发工具包一经推出,我们就意识到这是可行的,并快速跟进自家VR产品的开发。去年(2015年)7月,我们开始发布VR内容,并且已经依靠它盈利了大半年。”

  一众VR硬件公司——Oculus、索尼、三星和HTC——皆不愿承认,但赤裸裸的真相告诉我们,把色情片挡在平台之外几乎是不可能的。就连Oculus创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)也表示,他的公司无意监督Oculus宇宙内无人管理的角落。

  “Oculus的官方商店经过策划管理,上面不会有成人内容,但Rift平台是开放的。”拉奇告诉《快公司》。“任何人都能申请Rift。没有审查流程,我们的开发工具包的开发理念更是如此。我们的开发工具包不同于Xbox或PlayStation……他们根据保密协议对用户进行审查,然后向他们发送硬件。我们允许任何人订购开发工具包、免费下载软件开发工具包并随心所欲构建产品。”

  这在Naughty America——全球的色情电影制造商和发行商之一——听来无异于佳音。

  “我们预测,到2016年年底,将有1,000万-2,000万人至少每月观看一次成人VR内容。”保罗说道。“未必总看我们家的电影,但也是在看”同类内容。

  他表示,这是非常合理的,毕竟许多早期VR用户都是游戏玩家。对Naughty America乃至其他色情片制造商而言,游戏玩家和色情片观众之间存在巨大交集。

  寻找其他内容

  “如果一台VR设备被贴上了成人用品的标签,恐怕有些人就不愿意买了。”保罗说道。“游戏是他们购买的原因。我们的目标顾客群和游戏玩家(大部分是男性)非常相似,而他们购买设备的目的是为了打游戏。但他们也会寻找能够用上这台设备的其他内容。”

  一份关于VR产业的研究报告支持了这一说法。据数字研究公司SimilarWeb的调查显示,2016年值得关注的虚拟现实主要趋势就是色情电影。

  据SimilarWeb推断,首先,色情电影可能有助于鉴定出最成功的VR平台。

  “色情电影影响和推动了许多新兴技术,这点也同样适用于VR。”该调查写道。“在这种情况下,Facebook的Oculus就是的赢家。”

  该公司的数据显示,在2015年1月到11月之间,Oculus 16.7%的浏览量来自于推荐,而这其中2.7%来自VR色情电影网站。“也就是约有126,000次来自色情电影网站的推荐访问。”SimilarWeb写道。“Oculus的竞争对手Homido也出现了同一趋势。在Homido 27.6%的推荐点击量中,51.4%来自virtualrealporn.com,大概为82,000次访问。”

  这一切意味着,VR色情片产业迎来了巨大增长。该报告指出,2015年1月到11月之间,十大VR色情电影网站的流量实现了202%的增长。

  总体而言,所有类型的VR内容都会是一桩庞大的生意。分析师预测,到2020年,整个虚拟现实生态系统将创造300亿美元的年收入,而到2025年,单是VR内容的价值就将达到54亿美元。

  保罗赞同SimilarWeb报告的观点,并指出,Naughty America认为接受色情电影的VR平台制造商将成为最终的赢家。

  “我们认为,会有人开放自己的平台,抢占市场份额,因为他们善于接受新事物。”保罗说道。在Gear VR上,“三星试图创造经过管理的用户体验。但我们认为这会把用户往别的产品上推。”

  这一切可能来得比任何人预想的都要快。在2016年的消费电子展现场,高通公司(Qualcomm)宣布开发一种新型移动芯片,帮助许多制造商打造质量堪比Gear VR——并且支持任何一款现代安卓手机而不仅仅是高端三星手机——的VR头显,此消息加快了新VR平台的开发速度。

  “如果他们继续关闭这一生态系统,最终只会迫使用户改用傻瓜式的头显,比如没啥用途的谷歌Cardboard纸板眼镜。”保罗说道。“或许会有一家制造商推出先进的傻瓜式头显。如果原来的制造商继续关闭这一生态系统,最终只会迫使用户改用这类头显。”

  保罗表示,Naughty America只想帮上忙,三星应该提供几个成人频道,这种举措意义重大。如此